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いつ頃アップデートなんでしょうねスパ4アップデートアンケートの中間報告が出ています。
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/04/19_7303.html
今のところ多く集まっている意見は、
・オンライントレーニングモード・トレーニング待ち受け・新キャラクター追加・見えにくい起き攻めへの対策だ、そうです。やっぱり、みんな起き攻めしんどい思いしてるのですね・・・!
思い切って、ストクロみたいに前転起き上がりとかつけてくれたらかなり緩和されそうなんですけどねー。
新キャラクターの追加はあるのかな。そこまでやったら、アップデートにお金取られそうで怖いですけど・・・w
コールとメガマン追加されたら考えます、うん。PR -
高知県へ行ってみたくなります
有川浩の県庁おもてなし課を読みました。
観光を活性化させるために発足した『おもてなし課』の、いわゆるお役所仕事から脱却するためにもがく姿が描かれる成長物語。そこに友情や恋愛の要素も加わって、読後感が非常に良いです。
3匹のおっさん、の時も思ったんだけど、爽やかな気持ちになりたかったら有川浩作品読めば間違いないですね、うん。
プロローグに『パンダ誘致論』っていうのが展開されるんだけど、すごく良くできてたから実際にあった話なのかなー思ったら、後書きによるとフィクションだそうです。
高知にはお酒の肴に天下国家を語るお父さんが多いらしく(あ、ウチにもいます)、そんな中から生まれた与太話だそうです。後に作家になった娘が小説一本書けるくらいの与太を回せるのは大したもの、なんて書かれてたけどw
って、娘・・・!?
うん、ずっと今の今まで、『ありかわひろし』さんだと思ってました。やー、うん、女性的な視線で書くのうまいなー、なんて思ってはいたんだけど・・・w
ありかわ『ひろ』さんだったんですね。勉強になりました・・・! -
壁、突破!
鬼計算でなかなか越えることができなかった、5バックの壁をついに突破しました!
これ一日一回しか挑戦できないから、いつも「今日こそ記録越えてやるぞー」って張り切ってました。毎朝(あ、いつも朝出勤前にプレイしてます)挑戦がある、って結構張りがあっていい感じです。
ちなみに、公式サイトのレポートによると、8バックを越えると普通じゃ無い人になれるそうですw
http://www.nintendo.co.jp/3ds/asrj/report/index.html
とりあえずは8バックを目標にして、頑張ってみようと思います。
◆今日のP4U◆
久々に昇段戦が何回か発生。コンボ見ミスりまくりでしたけど、ツキに助けられて4段まで戻ってこれました。
やっぱり、精度を上げるには練習しかないですよねー、むう・・・!
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休日が充実するかはお昼がカギです今日は珍しく、家族全員揃ってお休み。食材なんかを買い出しに行きつつ、ちょっと街の方まで足を伸ばしてみました。
お昼をどこで食べようか、って話になったとき、たまたま通りかかった魚屋さんの奥に食堂らしき建物を発見。これは穴場かも、なんて入ってみました。
これがもう大当たり。海鮮丼を食べたんだけど、マグロにエビにいくらに、てんこ盛りでした。お刺身もまた、スーパーで見かけるモノの2倍はあるんじゃないか、って厚さで。
本職はお魚屋さんだからもちろん、超新鮮です。色を見ただけでこれは絶対おいしい、ってわかる!
本職のブロガーさんって、こういう時きちんと写真撮ってくるんでしょうね。食べるのに夢中で思いつきもしませんでした・・・w
美味しいものを食べると、一日幸せですw
◆今日の脳トレ◆
簡単な問題を連続で解くことで、集中できる時間を測定できるモードのグラフ。2週間くらいでグイっと上がりました。
トレーニングって言っても、毎朝鬼計算+もう1個なにか=10分だけプレイしてただけだったり。
これ、割と既に集中できるようになった実感あるんですよね。地味にこのソフト、本気でオススメしたい一本かもです。