未選択
-
大金星!オリンピック開幕より一足前に、サッカー予選が始まっています。日本の先陣を切るなでしこジャパンは見事勝利、そして昨日(あれ、今日?)は男子サッカーの開幕です。
優勝候補のスペイン相手に、互角以上にわたりあって見事勝利、大金星です!
序盤こそ攻め込まれるシーンが目立ったものの、前線から積極的なプレッシャー、永井が俊足を生かして引っかき回すなど、徐々に日本のペースに。前半セットプレーから決めた一点を見事守りきりました。
後半はもう2点くらい取れてた気がするしそこはちょっと残念だけど、前半からハイペースで飛ばしていたのに最後まで走りきったのは、本当に凄かったです。
こういう試合があるから、サッカーって面白いんですよね。勢いにのって、一気に予選突破だ~!
◆今日のP4U◆
P4Uはじめました。初日でほとんど操作もわからず、レバガチャ気味。□連打してればなんとかなるのいいですね。
ランクマにもデビューしてみました。この一勝までに何敗したか・・・w
でも、さすが発売初日。似たような腕の人も多いし、ランクマデビューのチャンスかも!PR -
いよいよ、明日!ついにP4Uの発売まで、あと一日となりました。早く対戦してみたいっ!(男子サッカー予選の初戦(20:00~)を観たいので、本格参戦は金曜からになりそうですけど・・・w)
とりあえずはストーリーをこなしつつ、色んなキャラを触ってみようかな、なんて思っています。直斗で遊ぶ予定だけど、他のキャラも気になる。
と、いうわけで基礎コンボだけでも覚えようと、色んなキャラの動画を予習中です。実際に触る前に動画を見ても、半分くらいよくわかんないんですけどね・・・w
番長の基礎コンボ集。やっぱり主人公は使ってみたいよね。
ペルソナを相手の前に置いて緊急回避で裏周り、挟み込んでの攻撃、とかめっちゃ楽しそう。
発展テクニックとして、覚醒必殺技(HP25%以下で解放な超必殺技)の十文字切りを裏当て→コンボからもっかい十文字切りの『二十文字切り』みたいな派手コンボもあるそうです。実戦で決まるの・・・!?w
千枝のコンボ集。映像の編集が、ハンパ無いですw
ゲージの回収率やコンボを使うシチュエーションが補足されていたりして、わかりやすいです。チャージ(一定時間攻撃力アップ)をコンボパーツにして、ヒット数を伸ばすのが熱そう?
覚醒必殺技のアグネヤストラが、隕石を降らせつつ自由に動けるみたいでかなり強いっぽいです。
とりあえず、2キャラ分を貼ってみました。まだアーケードでしか稼働していない、ってこともあって、コンボ動画が増えるのはこれからって感じですね。明日から一気にまた研究進んだりするのかも。
うーん、動画観てたら余計楽しみになってきちゃいました。早く自分の手で動かしてみたいですね~w -
あと、2日なので予習ですあと2日ですよー。オリンピックもそうだけど、P4Uの発売日!
と、いうわけで、基本システムの予習です。とにかく、ボタン同時押しが多い!
対戦前にとりあえず覚えておいておいた方がよさそうなのは・・・、
[ボコスカアタック] □+×ボタン
中段の打撃、崩しの主力になるキャラもいそう。
[投げ(投げ抜け)] △+○ボタン
セービングと同じボタンで投げ。投げ抜けのつもりでボコスカ出しちゃった、とか最初混乱しそう・・・w
[逆ギレアクション] ×+○ボタン
昇竜やら当て身やら、キャラごと固有のリアクション技が出せるみたい。必須ですねコレは。
このあたりは、事前に覚えておいた方がよさそうなイメージです。やったことないから、あくまでイメージね!
あとは、アークゲー独特なモノとして、
[バースト] □+△+○ボタン
バーストゲージ(≠SPゲージ)を消費して出せる特殊行動。相手のコンボ中に出せば、強制的に発動してコンボを中断させられます。ただし読まれてガードされたらヒドイことに・・・w
[1moreキャンセル] □+×+△ボタン
直前の行動を強制キャンセルしてすぐ動けるようになります。コンボの幅が広がったり隙消して危険を回避したりできるけど、SPゲージを半分消費。セビキャンみたいなイメージかな。
1moreはともかく、バーストは覚えておいた方がいいかも。
明日は(気力があったら)基礎コンボ動画でも貼ろうと思います。でもサッカー女子初戦のために仮眠してて、無理かも!
◆今日のファンタジーライフ◆
免許をゲットしたので、鍛冶台と装飾台を買いました。そろそろ良い農具作りたいしね!
早速設置、今回鍛冶台と装飾台、グラフィック同じなのね。
・・・ああ、これ両方とも鍛冶台だ。
貴重な木材と石材を使って、家の外でも中でも鍛冶ができる環境、整いました! -
ファンタジー生活二日目ルーンファクトリー4の2日目。初日に(ずーっとセーブせずに)水くみ場を失うトラブルがあって、ほぼニューゲームから開始。電池が無くなるくらいまでプレイしてみました。
動物のお世話→畑の整備→調理→依頼をこなす→お風呂→日が暮れるまで釣りorダンジョンで採掘、とだんだんルーチンができあがってきた感じです。そんなだから、ストーリーがさっぱり進んでません・・・w
まあ、わかってたことですけどね!
前作からの変化で一番感動したポイントが、ムシメガネの仕様変更だったりします。
ムシメガネは土や野菜の状態をチェックできる、超重要アイテム。前作では装備をして、調べたい土や野菜を調べることでチェックをすることができました。
で、今作はというと、装備して対象に近づくだけでチェック可能に。文字だけで見ると「調べる」が抜けただけなんだけど、これがもう超快適。サックサクです。
シリーズ積み重ねの強み、ってこういう所なんでしょうね~。
他にも色々細かく変更点多いです。経験が通じない分苦労しながら(タネレベルの仕様変更は最初気づかなかった!)、その苦労が楽しい感じw
の~~んびりと、進めていこうと思います。
◆今日のPSO2◆
全クラスハード入り、達成しました!
◆今日の土佐波◆
全然見切れない、当たらない~w
ボタン長押しすると角度を変えれることがわかったので、次回は頑張りたい!