王道RPG
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王道RPG
すごく今さらですけど、ブレイブリーデフォルトを買いました。ジョブチェンジ出来るところまでストーリー進行。
まだ全然序盤だけど、ストーリーの導入はすごく好きです。使命を持った女の子と、それを守るって決めた男の子。ボーイミーツガール。王道だけど、すごくいいです。
戦闘システムもターン制の王道システムなんだけど、ポイントを消費して1ターン中の行動数を制御できるっていう、ちょこっとだけひねりを効かせた感じ。
ブレイブとデフォルト、っていう特殊なコマンドがあって、ブレイブはポイントを消費して行動数を+1、デフォルトは1ターンガードすることによってポイントを+1。最大1ターン中に4回まで行動できます。
ポイントは-3まで前借りすることができるので、ザコ戦では1ターン目から4回攻撃で一気に殲滅、ボス戦はデフォルトでポイントをためつつ隙を見て一気に攻撃、なんてできたり。
ジョブが増えて色々アビリティを覚えたら、このシステムがもっと生きてくる気がします。楽しみ。
と、いうわけで、第一印象はかなりいい感じのRPGです。RPGの面白さがギュっと詰め込まれたイメージ。FF13でちょっとマイナスイメージだったけど、スクエニのRPGまだまだいけますよ!
◆今日のP4U◆
師匠(と勝手に思っている)の直斗使いさんと、ランクマで2回も戦えました。
毎回、色々な動きを見せてもらえてすっごく楽しいです。JDワンモアも、調べたら色々使えそうだなあ・・・
いつか、この人から一本取りたい!
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