戦士強化
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戦士強化
久々にテレビ中継のグランパス戦。後半48分に勝ち越しゴールって熱い試合でした。順位的にはもうあんまり関係ないけど、やっぱりサッカーって面白いですね!
さてさて、プロデューサーレターライブ視聴したのですが、2.1の配信が12/17に決まりました。楽しみですね~!
戦士使いさん以外にはあんまり興味ないかもですが、フォーラムに戦士の強化内容が発表されました。
ホルムギャングさんがエフェクトついたみたい。拘束してる感あっていいですねコレ。
内容はあまりに盛りだくさんすぎて、目玉になる部分が絞りきれないほどだったりします。
被ダメージ30%減少スキル、ホルムギャング中は大ダメージを受けてもHP1で踏ん張れる、スリルオブバトルの効果時間が2倍に。
このあたりで、かなり戦士は『盾として』の性能がアップするのではないでしょうか。
でもってシュトルムヴィントに敵の攻撃力を下げる効果が追加。スタンもリキャストが30秒→20秒になって使い勝手アップ。
パーティへの貢献度もアップです。戦ナ構成、光りそうじゃないですかコレは。
原初のダメージ300%分回復は100%分に減ってしまいましたが、6秒間ダメージ20%軽減効果が。相手の痛い攻撃にあわせて使うと効果的、っていうテクニカルな技に。
・・・いやいや、うん、これもう別ジョブだよねw
もう神話をつぎこむことに、躊躇する理由はないよね!
さてさて、プロデューサーレターライブ視聴したのですが、2.1の配信が12/17に決まりました。楽しみですね~!
戦士使いさん以外にはあんまり興味ないかもですが、フォーラムに戦士の強化内容が発表されました。
ホルムギャングさんがエフェクトついたみたい。拘束してる感あっていいですねコレ。
内容はあまりに盛りだくさんすぎて、目玉になる部分が絞りきれないほどだったりします。
被ダメージ30%減少スキル、ホルムギャング中は大ダメージを受けてもHP1で踏ん張れる、スリルオブバトルの効果時間が2倍に。
このあたりで、かなり戦士は『盾として』の性能がアップするのではないでしょうか。
でもってシュトルムヴィントに敵の攻撃力を下げる効果が追加。スタンもリキャストが30秒→20秒になって使い勝手アップ。
パーティへの貢献度もアップです。戦ナ構成、光りそうじゃないですかコレは。
原初のダメージ300%分回復は100%分に減ってしまいましたが、6秒間ダメージ20%軽減効果が。相手の痛い攻撃にあわせて使うと効果的、っていうテクニカルな技に。
・・・いやいや、うん、これもう別ジョブだよねw
もう神話をつぎこむことに、躊躇する理由はないよね!
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