未選択
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みんなで遊ぶとやっぱり楽しいです180分の壁を突破して無事DL完了、インフィニティはじめました。
最初に試してみたのは転生、まずはセーブせずに試してみることに。ビーストだからまずは命中をなんとか・・・、と命中に全振り、どんな具合かテキトーなインフィニティミッションを受けてみます。
もちろん、レベル1になってますからね、レベル1用の武器も用意してバッチリ、さっそくい・・・、って、即死!?
防具をすっかり忘れてました、つけるの。武器も使えないんだから防具だって、S鎧装備できるわけないよね・・・!
しかもあまりにビックリして、街に戻されたあとのセーブしますか、にうっかり「はい」と答えてしまいました。なんだかもー、ぐだぐだな幕開けです・・・w
でもまあ、命中上げておくのは悪いことじゃないよね、うん・・・!
もちろんインフラさんも遊んできましたよ~。
事故(あくまで事故です!)で100レベルキャラがいなくなってしまったので、90からいけるSランクミッションに連れて行ってもらいました。相手レベル100だし、ちょうどいい感じ。
なんて油断してたら、敵のレベルが上がる上がる・・・!
最終的に190のダークファルス最終形態とか出てきて、何もできずに即死しました・・・w
このミッションは、近々リベンジしたいです!
◆今日のアイツ◆
ついに、彼が正式発表! 最強の剣じゃないのかー! もバッチリ再現!
ユウナvsプリッシュも。プリッシュは、モンクのWSを使って戦うみたい。重力やら貫通やら、ちゃんと連携もできるとか。PR -
あと5日です。ついに発売まで一週間を切ったインフィニティ、ファミ通のレビューで37点のプラチナ殿堂入りだそうです。
・・・いつも思いますけど、公式のノリじゃないですよね、このブログw
まあ、レビューなんてあんまりアテにならないなんてウワサもあるのですけど。でも、このゲームは大判振る舞いのスペシャル体験版なんてあるわけで、レビューに頼らずとも自分の目で確かめることができちゃいます。
もー、がっつり遊んでるわけですけど、どこがどう楽しい、って1時間くらい語れそうな気がするのですけど、一番説得力あるのはコレじゃないでしょうか。
体験版だけでレベルが1→87に。
86もレベルが上がるほど楽しんでます。製品版までに飽きちゃうんじゃないかな、とか最初心配だったんだけど、むしろ今は世界が広がるのがものすごく楽しみ。いい流れです。
うーん、あと5日、待ち遠しいです。
◆今日のPV◆
お店でマーブルVSカプコン3のPVが流れてるのですが、やたらかっこいいです。映画みたい。 -
こんなに売れてるとはキャサリン、体験版が期間限定で配信されています。
ちょっとアダルトな感じのシナリオとか、パズルゲームって面白いのかな、とか、なかなか購入に踏み切れなかったゲームだったりします。
が、体験版遊んでみたら、フツーの修羅場含むなラブストーリーっぽいし(ヴィンセント君の明日はどっちだ!)、パズルモードもアクション要素強くて、どちらかというとフィーリングが重要な感じ。
ていうか、これ面白いじゃん!
これは買っちゃおうかな、なんて思ってたんだけど、今日お店いったら発売日に売り切れてたっていう。
完全新規タイトルでこの売れ行き、ビックリです。最近続編ものしか売れない、なんて言われてたのに。
無いってなると余計欲しいです、買っちゃいそうです、どうしよう・・・w
◆今日のBGM◆
最近のヘビーローテーションはたむらぱんの「ナクナイ」
ズンダ(2曲目)とかSOS(3曲目)とかお気に入りです。 -
お手紙3通目第3回 FFXIV プロデューサーズレター
色々と、項目が更新されているようです。
パッケージ発売後じゃなくてもっと早くにやるべきでしょ、っていうのはよーくわかってるしあたしも言いたいのですが、こうやってゲームを作り上げていく課程を見るのは楽しいです。
あ、うん、これ洗脳されてますか、やっぱり(笑)
次回アップデートで、数が少ないものの、クエスト追加が明言されています。結構楽しみ。
アンケートも実施されています。今回は自由記入欄付きで、結構気合い入れて記入しちゃいましたw
200文字制限越えちゃって、削るの大変だった!
とりあえず今回の注目は、
[NEW] オートアタックの実装検討を開始
でしょうか。
バトルシステムが、少しずつ見えてくると嬉しいです。
◆今日のパパガイ◆
惜しかった・・・!